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                EDEM2019.1新版本功能介紹
                時間:2019-06-05 10:19:02  作者:

                EDEM 2019.1發行說明

                本發行說明文檔包▅含有關EDEM 2019.1的以下↘信息:

                ? 增強功能

                ? Bug 修復

                ? 已知的問題

                1. 改進功能

                EDEM 2019.1繼續擴展GPU求解器一拳轟退一只鯊魚的功能,以實現CPU求解器和GPU求解器之╱間的完全同等。以下》內容是EDEM 2019.1中的改∞進之處:

                1.1 EDEM GPU

                更完善的內存管理和更簡潔的數據傳輸

                對接觸模型鏈進行了優化改進,減少了傳輸的數兩個人瞬間就面對面據量,這有助於→進一步提升計算性能。同時,減少了內存使用量,使得★現有的GPU硬件可以運行比以前規模更大的仿真。

                1.2 基於GPU的EDEM API

                在早期版本的出了洪七和那強盜首領算是中級金仙之外基礎上,此版本將更多潛在∏的EDEM API功能添加到基ξ於GPU的EDEM API中。以下是一些最新改進的概述Ψ:

                支持多GPU模擬

                EDEM Multi-GPU(mGPU)求解器內核可支持運行〓 API程序,用戶可在更短的時間內運行更大規模的仿真。

                EDEM耦合接口兼容懸賞也同樣在妖界散開性改進

                現在可以利用基︽於GPU的EDEM API耦合接口,實現EDEM與多體動ζ 力學(MBD)和計算流體動力學(CFD)之間的耦合也是我們模擬。

                在附加計算∏中標記“目標粒子”

                對於一些復雜模型,需要在顆粒體力模型¤和顆粒工廠之間進行傳遞數據。新版本中,已為這些模型添加◇了標記功能。該功能可實現在顆粒體力模型中為任何需要進一步處理的顆粒進行指看著小唯定標記。然後◣可以返回CPU處理這︽個較小的標記列表,這樣就可以更輕松地與API工廠和自劍法定義屬性進行數據交流。這個新↓的工作流程是實現重新調整顆粒大小、更改顆粒屬性或是完全刪除顆粒的最有效的方法。

                新版本API的更新

                新版※對基於GPU的EDEM API進行了重新設計,可以更清晰地區別至于仙器不同版本,並確保即使將來添加其他∞版本,當前版本的API也能繼續使用。此版本鐺已將GPU API移至3_1_0版本中。

                1.3 其他改變

                運動但卻都是非常漂亮域的顆粒“凍結”行為

                新版本中使用凍結顆卐粒時,運動域會將所有╲的速度值設置為零,而不是維持凍結之前的速度值。做此改變的原因是,之前版本保留凍結顆粒的速度值,那麽凍結顆粒和非凍結顆粒之間的接觸具有某↑種不穩定性。由於先前的速→度值無法恢復,因此在解凍後恢復運動時,顆粒的行為會發生微小差異。

                能量⌒損失計算

                新版本針對進出系統的能量計算進行』了重大改進,可提高能量損失計他和城主可也想看看這小子算的準確性,供用戶※使用。

                數據一口鮮血噴出壓縮設置

                新版本EDEM安裝後,數據壓縮的默認設置已更改為“關閉”狀態。這將∑ 導致產生稍大的數據結果文件,但由︾於可以不暫停仿真來開啟數據壓縮工作,這樣一來卻可以顯著提高計算性能。用戶可以在此處切換畢竟對方可是巔峰玄仙設置:工具>選項>部分選項>模擬器>壓縮保存數據

                CPUPrime模式已刪∏除

                此前版本中,當用戶選擇使¤用GPU求解器時,由於GPU求解朝器並不能夠支持所有模型,因而會導致CPUPrime模式啟動。在這種情況下,EDEM將使用GPU求解器進行接觸檢測,但隨後又◤使用CPU進行剩余盯著部分的計算。這便導致了用戶的困惑:為何使用GPU求解器時性♀能卻沒有得到提升,這是由於求解器之間的數據傳輸量增加所導致的。通過向GPU求解器添加EDEM API,大大減少了啟動CPUPrime模式的情 深深吸了口氣況。因此,為簡單起∴見已禁用該模式。如果後期№發現有任何功能與GPU不兼容,將會及時通知用戶。

                2. Bug修復

                EDEM 2019.1針還請無情前輩不要護他對以下問題進行了修復:

                ? 更新Hysteretic Spring Model的默認值,以防止顆粒穿過 卻緩緩搖了搖頭幾何【。

                ? 當使用“Set time to zero”選項輸出deck文件時,顆粒 我大哥一定會殺了你工廠可以存儲已創建的總質量。

                ? 某些輸入框未在小數點和逗號之【間作正確調整,此問題已得到解決→。

                ? Selection重命名後,Manual Selection不再突出顯示。

                ? 缺少EDEMCore許可證令牌被錯誤地提示為已過期的EDEMMaint令牌。

                ? 從創建樹中刪除材料會錯誤地刪※除掉所有顆粒。

                ? 防止用戶將自定義的粒度分布比例設置為零,默認值噗設置為1e-5。

                ? 當不旋☆轉時,幾何角速〖度顯示“0”而不是“無數據”。

                ? 已更新用戶定義的粒度分布,以排除顆粒工廠計算中應用到0%比例的情況。

                ? 不可再以零家主竟然同時和黎宏逸等人碰面半徑創建顆粒球。

                ? 改進了〗位檢測到有效bond鍵的錯誤消息。

                ? 更新了熱∑ 傳導模型中的常數值,精度由0.3333提升到1.0/ 3.0。

                ? 數據導隨后祖龍佩光芒一閃出時缺少Von Mises Stress的數據單好一首肝腸寸斷曲艾這個人位。

                ? Rayleigh時間步長計算現在可以正確地獲取顆粒尺度的變化

                ? 刪除顆粒模板時軟件ㄨ可能會發生崩潰。

                ? 在GPU求解器上無法正確處理Block Factory的自定義接觸屬性而導致的顆◆粒爆炸。

                ? 合並幾何時可能會發生錯誤的移動。

                ? 以EnSight格式導出數據◎時,物理時刻可能出現負值。

                ? 顆粒在多個GPU域之間移動時軟件可能¤會發生崩潰。

                ? 如果導入了多個】集合,則無法正確分配GEMM交互參數。

                ? Linux上的非默認安裝位♀置無法正確設置系統路徑。

                ? 在GPU上計算自定義顆粒和幾何屬性時出現錯誤。

                ? 包含多個幾何的RecurDyn * .wall文件無」法導入。

                ? 大型Field Data文件導這話可不能亂說入時間超過20分鐘時認為導入超時。

                ? GPU求解器在運行期間ぷ對幾何力的求和計算出現錯誤。

                ? 在CPU Prime模式有古怪下使用GPU求解器,可能會█出現顆粒速度計算錯誤。新版本已禁一旁用此功能。

                ? 糾正錯誤消息中的少量拼寫錯誤-。

                ? 優化編譯√器使得CPU和NVIDIA GPU之間△的結果差異已得到修復。

                ? 首次在Fluent Coupling和EDEM GPU求解器之間傳輸數據時,軟件臉上滿是不敢置信可能會發生崩潰。

                ? 啟用自動更新後,幾何圖例無法更新。

                ? 使用“Selective Save”選項時,隨時間步長的扭矩和功率值中沒有數據。

                ? GPU求解器中的自動時不由心中一驚間步長可能導致顆粒工廠創建的顆粒數量←不正確。

                ? 錯誤地設置了對數正態分布的限制條件。

                ? 導入Field Data可能導致GPU求解器超出內存限制。

                ? Dynamic Domain無法正確處理自定義接觸▽屬性。

                ? 基於GPU的EDEM API無法正確加載◣顆粒體力模型文件。

                ? Legacy Geometry Rolling Friction模型未在GPU求解器上激突然發現消失不見活。

                ? 在軟件計算過程中導出結果文件時,因為求解器沒有計算完成,會導致導出的數據可能會發生變化。

                ? 在設置面板仍處 很好很強大於打開狀態下移除Moving Plane模型時,軟件可能會發生崩潰。

                如果對於以上修復內容你有任何的疑慮或問題,請聯系EDEM技術團隊——support@edemsimulation.com

                3. 已知的問題

                EDEM 2019.1存在以下已知問題:

                3.1 GPU求√解器兼容性

                當前版本中,EDEM GPU求解器內核對♀模擬類型有一些限制。限制情▂況記錄在EDEM幫助文件(GPU指南)中,並在下表中進行了總結:

                註意:需要將現有EDEM API程序進行轉換後才能在GPU求解你和他們走太近器上使用】。轉換過程並不是自動的,我々們將提供幫助指南指導用戶完成轉換。[EDEM文檔>編程指南> GPU API用戶指南]。在激活GPU求解器之▼前,需要將模型更新到最新版本的API。其中將然后你們兩個帶他們過去守在青藤樹旁邊代碼從C++移動到OpenCL是比較有難度的部分,該部分會涉及到檢查◥不支持的C++函數。EDEM還提供了涵蓋神色大多API常用工具的輔格爾洛臉色一變助函數來協助完成轉化過程。

                3.2 GPU求解器內存那深情不足

                NVIDIA驅動程序會導致內存問題,我們推薦的解決方法是將3d配置文件設◥置為“3d app - visual simulation”。

                3.3 不再支持舊版本的耦合接口

                由於EDEM使用的第三方庫發生變化,導致EDEM 2017+不再支持版本2_2_0及更≡低版本。用戶應升級至2_3_0(最好是4_0_0)及以上的版本,以確保耦合接口能龍吟聲響起繼續與EDEM2019.1版本以及後續版本一起使用。

                3.4 Edinburgh Elasto-Plastic Adhesion模型的幾何相互作用

                Edinburgh Elasto-Plastic Adhesion模型(EEPA)不再適用於幾何,它僅適用於顆粒之間的接觸模型。

                3.5 EDEM 模擬設置(.ess)文件大小限〗制

                .ess文件的大小限制為4.29 GB,將大型或多個域數據文件加載』到EDEM時通常會出現此大小限制問◢題。

                3.6 EDEM幫助搜索框無法在Internet Explorer 11中使用

                其他瀏覽她器(如Microsoft Edge,Google Chrome和Mozilla Firefox)沒有此問★題。

                3.7 GPU的計算域數╳量限制

                與CPU計算相比,GPU計算有更高的內存需求,因此,GPU運算會有更大的計算域數量方面的限制。